ALQUERQUE - Jogo de Estratégia

Introdução

Alquerque, é um jogo de estratégia que terá tido a sua origem no Oriente. Tornou-se muito popular na Europa Medieval, designadamente em Portugal e Espanha. O seu nome parece derivar do árabe el-Quirkat.
De origem incerta, é conhecido entre os egípcios (c. 1400 a. C.) e fenícios (c. de 900 a. C.).
Este jogo é para ser jogado por duas pessoas, alternadamente. Um dos jogadores joga com as 12 peças brancas e o outro com as suas 12 peças pretas. O tabuleiro acima, constituído por 25 casas, mostra a posição inicial das peças. Começa a jogar quem tem as peças brancas.

As regras:
• Podes mover uma peça de uma casa para uma casa vizinha quando esta estiver livre. O movimento de cada peça pode ser feito em qualquer das 8 direcções possíveis: para a frente, para trás, para os lados e nas diagonais.
• Para tomares ou “comeres” uma peça ao teu adversário, tens que saltar por cima dela com a tua peça. Isso só acontece, se a peça do teu adversário ocupar uma casa próxima e se depois dela existir uma casa desocupada. A peça conquistada é retirada do tabuleiro.
• És sempre obrigado a “comer” uma ou mais peças, quando a seguir à peça tomada existir uma casa livre para ocupar.

Alquerque - tabuleiro

Segundo a versão jogada, existem novas regras que costumam considerar-se:
• Não é possível mover as peças para trás.
• Nenhuma peça pode retornar a uma casa onde esteve antes.
• Quando uma peça alcança a linha final, só pode mover-se para “comer” uma peça adversária.

O objectivo do jogo é ficar com todas as peças do adversário. Um jogador ganha quando:
• O adversário perdeu todas suas peças;
• Nenhuma das peças do adversário pode mover-se.

Sabe mais no site da Sociedade Portuguesa da Matemática.

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